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林亦雪一边嚼着“保姆哥哥”准备好的饭菜,一边编辑着讯息,时不时感叹长相冷峻的他,肯定在军方算是个狠角色,结果居然在meimei面前是居家型的厨师,这个反差实在是太棒了! 明天不用帮我推脱了,我自己去和他谈。顺便发给我一份他的资料吧。 她本以为这种性格的男人都会对说话带刺或冷淡的女人置之不理,至少也会是和人当场激起rou眼可见的严寒磁场吧?一开始林亦雪还有点怕自己的挑衅会被反驳回来来着......果然对人际交往不擅长还靠着经验苟活的她,完全看不透现实里的人真正的模样。 难道...其实他是个妹控? 好。 蓝色弹窗即时地跳了出来,她迅速瞟了一眼,看来确实该给他贴上这个标签。林亦风将她未婚夫的详细资料饱含效率地发了过来,终端自动保存了这套散发着“机密”味道的文件,她撇了撇嘴,想象着这也许是只有家族联姻时才能查到的最高级别资料。 封然...... 听起来倒是个好名字。 不过当下首先要开始准备的是必须查询一下自己在游戏上的确切身份,以及这个世界里各类游戏的玩法,最后在去找神赐血切磋。光是想想这繁琐的步骤,林亦雪就感觉冷汗要从额头上坠了下来。她迅速解决了午餐,犹豫了一下究竟要不要把顺手拍下的照片发给林亦风。虽然已经不需要他帮忙推脱明天的见面,但为了改善她从未体验过的兄妹情,照片还是从林亦雪的指尖上一划而出。 林亦雪一边焦虑着时间不够用一边打开了搜索引擎,从中一跃而出的智能AI投影吓得她抖了一抖。 “欢迎回来,我的主人。请问您想知道什么呢?” 冷静...冷静,只是科技在进步,我还没有习惯而已! 林亦雪拍拍胸口,喘回了一口气。望向虚浮在空中的AI似乎正露出了困惑的表情,她心虚地轻咳几声,清了清嗓,问道:“我在网上很厉害吗?目前为止都有过哪些成就?” “正在整合中...滴。主人,您在J公司旗下的所有游戏排名中都位列第一。” “呃...惨了。”她曾料想过糟糕的结果,但没想到可以这么糟糕,带着侥幸心理的她继续问道,“J公司都有些什么游戏?” “主人...J公司在50年前已经将世界上的所有游戏都收购到旗下了。确定要将所有游戏项目都列出吗?” 我***,也就是说,她现在要伪装成一个在所有游戏里都能位列第一的天才玩家?林亦雪突然觉得好累,好想就这样倒在地上和所有人说我其实打游戏打失忆了,已经无法再继续前进了,就这样让她退出众人的传说吧...... 再说了,她到底哪来的时间打游戏啊?难道她不用读书的吗? “我除了打游戏其他都不用做了吗?” “是的主人,您现在是被J公司签约的游戏测评师兼民间代言人,签约年份是终身。所以您在去年就已经不去学校了。” “...............把有关俄罗斯方块的资料存在我终端里吧,其他所有游戏的最好也备份一下......啊还有如果网上有关于我的视频,也收集一下。” “好的主人。” 林亦雪崩溃地瘫倒在了沙发上,沙发上的冰垫紧紧贴着她的身躯,将冰凉的触感传递给她。她心如死灰地开始研究起资料,想起在大学期末考前三天临时抱佛脚背完了整本专业课的自己。 要相信自己,你一定可以的,林亦雪!不就是个游戏吗,难道还能比书还难读? 少女的眼里燃起熊熊斗志,要喷出火了一般扫射着眼前的资料。 J公司旗下的俄罗斯方块,是要进入全息界面才能参与的游戏。既沿用了俄罗斯方块原本的规则,又将玩法进行了加大一步的改进。玩家可以在全息状态下沿用最原始的2D竞技,也就是指在游戏里打游戏,经典的套娃手段,用游戏中的道具进行平面的竞技赛,但选择了这样的方式可以说是玷污了全息诞生的意义。当然,也有不少怀旧的老玩家会偶尔选择这种方式来回顾俄罗斯方块的起源。 贴心的AI连有关她与万年老二的赌约都一并查了出来。 1楼:冷月心大大加油!不论打几次都要让蠢羊哭着回家哈哈哈!太搞笑了,羊咩咩居然还有脸说?也不看看她一次都没赢过大大,就不要再来丢人现眼了呀,是不是狗急跳墙嫉妒了? 2楼:本来大大可以不用搭理她的,结果羊咩咩提出输的人要无条件满足对方一个要求,大大就同意了。这究竟是为什么啊,难道她们之前真的有什么深仇大恨? 3楼:应该说是羊咩咩单方面对冷月心的仇恨吧,无法逾越的对手什么的,光是想想就要疯了! …… 无条件满足对方一个要求? 正在复习着DT炮的她有一种不祥的预感,如果真是像网友们所说的那样,这个ID叫做羊咩咩万年第二一定会提出很恶毒的要求吧...... DT炮,T-Spin Double+T-Spin Triple(T型方块旋转插入后一次消掉两行+T型方块旋转插入后一次消掉三行),中上水平的玩家都会收集DT炮的方块摆法公式并记忆起来,是在开局就能给对手打出一个下马威的套路。不过需要注意的是,DT炮也会因为开局给出的方块种类()受到限制,简单的来说就是运气不好无法按顺序构成套路。林亦雪在以前就有练习过,但是她从未和真正的高手对过局,最多也只与神赐血战了个不上不下。她的基础知识还是很扎实的,不像小白一样浑然不知。 在游戏传播得越来越广泛的未来,她拿捏不透顶尖玩家的水平究竟是如何。只知道俄罗斯方块的规则看起来简单,但想要玩的好更应该锻炼肌rou记忆和沿用高手套路,有的玩家甚至能将所有的方块摆阵倒背如流,从而形成了搭建堆叠的感觉。而真正顶尖的神级玩家,更会在达到瓶颈后自创招数,这种招数也会再次被他人学习并沿用。 林亦雪划了半天资料,也没发现有关于她自创招数的视频。 不应该啊,明明是天才玩家,怎么能没两把刷子?难道真是这样所以让羊咩咩一直瞧不起她? 运气能影响下一个方块的出现率,手感能减少玩家的失误率,但她总不能只靠这两个就一直稳赢下去。游戏本来就是个技术活,不靠脑子的人只是为了娱乐,而费尽心思钻研的人是为了竞技。既然成为了这样的角色,她一定也会在钻研技巧,可能是到达了瓶颈罢了。 赌约的真相缓缓浮出,原主就这么肯定能在今天战胜羊咩咩?难道在今天,她能创造出冷月心的自创招数? 算了,真是疯了一样的自信...甚至是自大了,连原主都做不到的事情,她又怎么做得到? 林亦雪摇了摇头,晃醒处于幻想中的自己,很快就忘了这个无厘头的想法,开始学习在全息游戏中的俄罗斯方块是什么玩法。 J公司收购完全部的游戏产业后,世人才发觉他们的势力居然已经到达了垄断的地步。但由于他们在游戏领域上做得实在是用心,也设立了很多新型的制度和玩法,并没有遭到所有人的激烈反抗。倒不如说,J公司做的实在是太好了,以至于到如今没有哪家公司敢与他硬碰硬去争夺游戏开发界的老大。进了游戏界,也就只会沦落为J的垫脚石——诸公司纷纷改头换面改向了别的领域,谁也不想因为执着于游戏而濒临破产。 目前来看,J公司的旗下分为三部分。一、曾经的经典游戏,既可以在登录游戏舱的情况下沿用经典的玩法,也可以尝试公司研发出来的全息玩法。二、J公司开发的游戏,主要涉及全息网游类,也是当下最受青少年欢迎的项目。三、不属于前两条类目的游戏。这里面包含的种类数不胜数,可以说称不上经典也不是他们本家开发的游戏都包含在其中,J公司能为如此多未曾受众的游戏设计出全息玩法,也难免会令其他想涉足游戏开发业的公司闻风丧胆。 而俄罗斯方块则属于第一条。Tetris(俄罗斯方块)最早发布于林亦雪原本世界的1984年6月6日,按她现在所处的世界换算来看,至少离那个年份也过去了数十个世纪。Tetris也演变出了千奇百怪的玩法,为了能够让玩家再次宠幸年迈的它。J公司在创新Tetris的时候也花了大手笔,将游戏分为了三种难度模式。 Easy模式:登录游戏舱后可以在全息状态下使用道具(街机、手柄),也就是最原始的玩法。 Normal模式:不能借用道具,只能用身体部位拖拽、旋转方块,可自定义设置代替快捷键的动作指示。而资料上似乎有提到过冷心月有属于自己的一套打法,网友们曾经想总结出她的cao作,奈何她的方法实在是太繁琐了,一般人反而更习惯用游戏默认的设置,对于她的打法可望而不可及。 Hard模式:在Normal模式的基础上,garbage line(垃圾行)即敌人的攻击会对玩家造成疼痛感。并且由二维转换为三维模式,需要靠立体感来辨别方块的有无,初体验的玩家常常会为了看死角究竟是什么形状的方块而绕一个大圈。在原本的基础上更考验了玩家对立体结构的记忆力。 林亦雪似乎琢磨懂了,似乎又没懂。果然还是得靠实践才能检验一切。 歪,在吗 上线,来帮我练练手 她看了看挂在客厅正中间的钟表,离开赛还剩2小时。 神赐血关键时刻也没掉到链子,特别讲义气地回了一句OK。林亦雪便钻入了虚拟现实游戏营养舱,在一股nongnong的熟悉感之中迷迷糊糊地前往了那里。