主线 风之间 沙之域(94)
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“喂,安,你上次来到这个空间的时候,碰没碰到这些家伙,和它们交手了没?我现在已经预感到来者不善了,可能真的要和它们打一架…”我随口问到安,我隐隐约约预感到最终还是要和这些家伙用拳头说话,但是飞车上的追逐战,虽然电影和游戏中很刺激有趣,但到了现实中,那真是太糟糕了,若是安有什么有价值的情报,也许会获得一点先机。“哥哥,那一次要说我幸运呢,还是不幸呢…我在调查的途中遇到了几个出走的基地成员,和他们同行到这个区域,走进了沙丘中也是感到了什么东西迅速接近中,但是,那个时候先出现的竟然是一个神秘的黑衣人,当时遇到的神秘的东西们也是最终没有出现的散去了——也许当时遇到的就是它们。没有目击到真是抱歉呐,哥哥。 后来那个黑衣人把我们护送到了您所说的目标区域,然后我就被无可奈何的赶了回来了,任务也是没有办法的中止了,后来那个黑衣人还用威胁我的方式把我送了回来,要不是配合哥哥帮助博士进行调查,我真的还不愿意回到这里呢。那个黑衣人,虽然没对我们做什么坏事,但,总觉得不舒服…他身上有一种不祥的感觉…”安眉头紧皱,边观测着不明物们边和我说话。 “现在不也是那种不祥的感觉么”我随口吐槽道,的确,那些家伙虽然没有露面,但敌意,或者杀气,这种感觉已经很明显了,突然,它们中的一个,远端的一个黑影一个飞身窜了出来,好像一个鲤鱼打挺在水面上溅跃一般的跳了出来,又没入了黄沙之中。但同时产生巨大的沙尘又挡住了我们的视线——但模糊的轮廓我还是确实捕捉到了,竟然是……人的形状?到底是人形“法老猫”还是真正的人?先锋队的坏蛋们么? 正在飞速思考中的时候,“瞭望台”上的安洁又和我们通报情报了“少尉你看!另一侧,有什么东西接近了我们!是悬浮机车!一辆机车!飞速向我们靠了过来”她伸直了手臂指向另外一边“什么?是先锋队么?!如果是他们的话,被前后夹击,我们就麻烦了!”我急忙惊呼“呃……并不像……那个是……怎么说呢?”我也目测到了一团被沙尘掩盖起来的黑影,但还没有到我能看清的范围“到底是什么?我的心都到嗓子眼里了!”我有点着急“……西部牛仔?!”令人意外的观测报告。 在驾驶位上的安应该比我看得清楚,但是,她一言不发,表情凝重,好像并不对会他的到来有好意的样子。过了短短几秒后,我也目击到了,安洁说的一点也没错,的确是一个…西部牛仔?但是他骑着的,并不是野马,而是现代感十足的悬浮机车,好像游戏里在大战后的废土里捡东西的侠!然而我现在这个时代,相对于垮掉的时代,人类刚刚奇迹般的避免了必能打起来的一场大战,这个玩笑并不好笑。 机车上的骑手靠近了我们,也发现了那几团黑影,连忙招手向我们打招呼“你们是从基地里出来的吧,紧跟着我!离得太远了可就危险了!我来给你们带路护送你们!”说完就扭回了头并不管我们了,有点冷漠。但是这同时,那个牛仔从悬浮机车的挂载位置上拿出了一个圈型物品,闪着金属的光芒,应该是他的武器。突然,骑手把这个东西猛然在地上狠狠一抖,我看清楚了,是套索!长如大约和鞭子一样。采用软质合金材质,应该是可以感知惯性收缩的,末端带着一个不小的套环,这就是套索的最大特征了,我在经典的西部片中常常能够看到! 然后这个骑手缓缓地,谨慎的靠近了这几个沙子下的黑影,好像在提防什么。突然,一个沙子下的家伙,它的影子突然变大“嗖!”的一声,一根不明物体飞了出来,直刺那个牛仔。然而牛仔早有防备,面对直刺要害的飞行物,他一个闪身,那根刺一样的东西贴着他的身子飞走了,没有打中,好险!如果说我没有注意到被它们偷袭了的话,也不能保证一定不会被它们得手!就在这个时候,牛仔认为自己的机会来了,果断的甩出了套索,麻利的飞入了一个黑影的沙尘之中。然后,他不知道摁了什么,套索的末端突然发出了电光,这个武器竟然带有放电攻击!噼里啪啦的声响后,沙子里面发出了悲惨的吼叫声,那个黑影停下来了,然后随着消失的沙尘没入了细沙之下。此时,牛仔猛然一抽套索,抓住敌人了么?像影片中一样把敌人甩飞到空中的景象,会出现么? 然而,并没有,他从沙尘中收回的套索上的套环,空空如也。但无疑这是一次有力的攻击,所有剩余的黑影竟然都因此减慢了速度,然后,渐渐地把我们放掉了,最终它们消失在视野之中。 此时对于那些敌人的了解,就只有那声惨叫了。有点像怪物们遭受攻击时的嚎叫?大体上是相似的!但是,相对于我击败的那些“法老猫”它们悲惨的嚎叫也听过数不清的次数了,这次它们的叫声,那个,有点尖细?确实如此!我正思考着,牛仔骑着机车靠近了我们,对我们发出了善意的笑“欢迎你们,来自基地的人,村子就在前面,你们毫发无伤真是太好了。”他指了指前方,我们也早已经看见了,他说的那个村子,一些人类房屋的集合体,就是我们要去的目标区域。现在,我们行驶在一个较高的沙丘上,有一个不错的机会把这个聚落仔细观察一番。 至少这个人人不错,帮了我们一个大忙,为什么安要反感他们?根据安的描述是他们没有跑了。先把疑问放在一旁,我说看见的,与其说是村子,更不如说是一个营寨:村子的最外围区域紧紧围绕着一些工事,并不是基地里白在大隧道前的障碍也不是开拓作战中使用到的战壕,大多数是被挖出了坑,制做在地下的,要求的就是村庄周围视野良好,遇到了鬼鬼祟祟的家伙有充足的时间去发现他们防御它们。这些内容不知的浅地底工事再靠进内部,是杂七杂八的,用着不同材料制作的障碍,有的是铁丝网,而有的地方则是用稀疏的金属板插在地上,然后用金属丝连接起来的栅栏。这些自制物,和我在1号空间里发现的营地不同,虽然缺少材料都是东拼西凑起来的,但的确是用心制作的东西,至少从排列上能够看出这一点来,它们对于防守村子来说,十分合理,既保护了村子和驻防的防守人员,又不会对视野和移动造成太多的麻烦。再往内部,就是散兵坑和战壕了,挖的比较浅,只是起到了抵御轻武器的掩体作用,毕竟这是牛仔口中的村子,是在这里是要生活下去的,并不是来作战打败什么敌人,来抵御他们系统的进攻来使用的。