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这些书籍都是设计师学习的专业书籍,许多过往出现的引领潮流的款式都在上面进行举例分解,可以让设计师们学习、也可以激发创作灵感。 夏佐伊不是设计师。 但他对美有着正常的理解,而且他在现代也曾经观看过走秀类节目,审美一直在线,拉一拉西大陆上落后的服装设计还是可以的,没准以后就顺势冒出不少设计师来。 ——设计师都是裁缝。 他觉得这句话无比正确。 夏佐伊将自己的想法说给博里斯。 博里斯身为纳加比商会的领袖,自然有着敏锐的商业直觉,他能够察觉到这里面含有的巨大商机,于是便询问合作的事情。 夏佐伊:“首先,我需要阿纳斯帝国的染布工艺,博里斯,你要将这种工艺无偿给我。” 第66章 在夏佐伊治理领地、重建城市的过程中, 一些明显或者潜在的问题也开始崩析暴露出来。 例如粮食的紧缺、思想与文化的落后、甚至愚昧无知……娱乐方面的单调和乏味、城邦纷争、战火纷扰…… 他所统治管辖的领地已经算是非常安定平和的地方,可临近他国的边缘却依旧会时常受到滋扰挑衅。 也因此,泰勒和戴拿经常驻守在外面。 有骑军队伍进行威慑击退, 夏佐伊并不怎么担心。 他需要考虑的问题是人均温饱、文化提升、丰富娱乐等……尤其是粮食的产量。 在西大陆上, 谷物种植制度实行的是二圃制。 这也就是指将土地分为两块,每年耕种一块,闲置一块,用这种方法来保证土地的肥沃。 但这种制度却也直接导致粮食的稀缺、平民和奴隶们没有办法保持温饱。 因为耕种方式落后、有效利用并不充足……潜在的问题实在太多。 人们耕种土地时不仅会使用牛耕,也时常会使用马耕,毕竟马可以在农闲之时骑行或者驮运物品等, 价格也比牛耕便宜。 但有利有弊。 马耕并不如牛耕有力量且精耕细作, 最重要的是马匹的用处太多, 马车、战马……马耕在逐渐地淘汰。 这是在有条件的情况下, 富足人家会使用牛马耕种。 而没有足够的钱财驱使,耕种土地时使用最多的“工具”就是奴隶, 但无论是效率还是速度自然都比不上用牛来耕种。 农业知识浅薄、耕种方式和技术落后、劳动力资源的匮乏等……多方面的因素导致粮食没有办法增产。 甚至一点异常的天气变化或者人为导致的祸灾等都能够导致粮食减产、饥寒严重。 夏佐伊在三年里曾经多次想办法解决这方面的问题。 例如推行农牧结合的耕种方式、在休耕的土地上放牧牛羊等, 用牲畜的粪便增加土壤肥力, 第二步再实行田间管理,施肥、整地、除草除虫…… 毕竟土壤也是需要保养的。 而土地不管对于领主还是平民或者奴隶来说都极其重要,关系到一日三餐和税收等。 德西尼亚领地内经过有效的政令颁发再实施后,粮食确实增产不少, 但人口和气候的问题却仍然是制约农耕发展的重要因素。 现在, 粮食的困境再度濒临复发。 夏佐伊所想到的办法就是出海寻找种植产量极大的农作物。 以至于撒姆尔才来城堡没几天的时间后就被他扔去了威萨斯,与其他人一起商量建设科吉特海港的事情。 这也是重中之重。 再来就是文化的提升。 目前, 德西尼亚领地内只有威萨斯和科莫依堡这两座城市内暂且先修建了学校。 一是考虑到教师资源与维持学校运作的人手问题, 二是也要调查领地内的人们对学校的接受程度。 并不是所有人都渴望着学习到知识。 相比起这些, 大部分平民或者奴隶的孩子们更希冀去参与征兵, 因为这样的方式更为快速地让他们获得成就和钱财等。 一年左右的时间建校,之后再招人招生……到如今文化程度也不过才到小学。 夏佐伊知道急不来文化提升这件事情,并且也在慢慢地摸索当中,而相比于文化来说,更加可以被轻易接受的是娱乐方面。 夏佐伊对博里斯说起服装设计等也正是因为如此。 羊毛、亚麻、皮革、毛皮……是西大陆上可用于制作服装的常见材质。 其中,手工编织制作衣服的材质最为昂贵。 因为需要花费额外的时间和精力,这种布料制成的衣服只有贵族才有能力和资格穿戴。 而如果一匹布被染成漂亮的颜色,则价格更是非比寻常,用这匹染色的布制作的服装更是上了一个档次。 阿纳斯帝国拥有一种独特的染布工艺,可以使得布匹不会在短时间内褪色,并且保持鲜亮感。 但染色单一、耗费时间长、步骤复杂是缺点。 所以这也就导致染色布匹的生产范围并不大,主要在两大帝国之间内流通。 夏佐伊需要这种工艺为他之后拿出来的技术做一个合适的根源。 纳加比商会经营的商品之一就是布匹染色。 当夏佐伊开口要博里斯将这种工艺无偿给他时,博里斯问一个理由。 夏佐伊:“总不会让你吃亏的,你该相信我的能力,博里斯。”