第106节
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与此同时,王镇长不再坐着,他站起来,简短地总结活动之后,宣布内鬼玩家获胜的消息。 “本次活动开门人共放置石雕0块,内鬼共破坏石雕5块,淘汰开门人四名。” 结算后,按照贡献度,内鬼阵营内部排行出来了。 第一名景沿,第二名沈心,第三名赵敏敏,第四名贺安,第五名明越。 沈心和赵敏敏虽然都只破坏了一块石雕、造成了一名玩家淘汰,但沈心因为使用毒药和炸弹,累计给对方造成的伤害值更高,所以位列第二。 结果排名出来后,玩家们都惊了。 明越?最后一名是明越?他是内鬼? 因为玩家被淘汰、任务变更的关系,秦呈越、小杰、庄甲等许多人都和明越有过共同完成任务的经历。 他们在一起呆了那么久,完全没发觉明越有问题! 他就是普普通通地找东西,普普通通地做任务,仿佛自己不是内鬼一样! 等等……这不正是内鬼的最高境界吗? 完全融入到开门人阵营中,让敌人放松警惕,趁其不备好一举拿下。 要不是他们中没有一个人获得石雕,恐怕明越早已得手了吧? 与明越合作过的玩家们不禁后怕,同时对明越肃然起敬,该说不愧是影帝吗?他果然是个深藏不露的游戏大佬。 排名公布,npc们推来一个箱子,里面随机放了几十件鬼节限定物品。 景沿所处阵营胜利且存活,可挑选礼物数 1;破坏2石雕,可挑选礼物数 4;淘汰2人,可挑选礼物数 4。 按此算法,景沿可挑礼物9件,沈心、赵敏敏可挑礼物5件,贺安可挑选礼物3件,明越可挑选礼物1件。 按内部顺序,景沿优先挑选,他挑完了才轮到第二名挑。 景沿走到礼物箱旁边,面前出现了一众物品展览表。 [鬼节零食礼包]、[鬼节纪念电锯]、[节日特色理发图纸x3]、[致幻药剂配方]、[鬼节限定洒水壶]、[钢锭x10]、[恐怖cd(序列1)]、[唱片机]、[鬼节纪念服装]、[鬼屋图纸]…… 除了获取难度比较大的素材以外,礼物中还有主题家具、各种职业配套的图纸。 景沿翻完了列表,感觉很多东西都是沈心中意的,5个礼物选择权绝对不够她挑。 于是景沿回头询问道:“洒水壶要吗?一次能浇9单位的水。” “?”沈心:“你自己不挑?” 景沿:“我选的东西不多,还可以再挑两件,顺便帮你拿点,反正不能便宜了npc。” 王镇长:“……” 既然如此,沈心便点头。 景沿拿起洒水壶,又问:“致幻药剂呢?” 沈心点头。 “唱片和唱片机?” …… 到最后景沿的9样选择权,有6样都给沈心选了东西。 其他玩家们被酸得五官都快揪在一起了。 啧啧啧,猝不及防,被秀了一脸。 唯独比比一脸姨母笑。 嗑到了,快乐! 景沿自己选了三样东西,然后轮到沈心上前挑选五样礼物。 越到后面,选择的余地越少。 但总比没有强吧? 内鬼阵营人数少,轮到明越的时候,还能挑选到一件三级的鬼节限定武器长太刀,开门人们表示羡慕不已。 秋季的鬼节活动至此落下帷幕。 但鬼节的氛围一直持续了好几天。 大家之前都从比比那儿买了鬼节服饰。 比比的设计本来就是日常服装中增加一些节日元素,所以就算平时穿出来也没什么问题。 其次,沈心在小镇开了一家鬼屋。 在鬼节获得奖励品鬼屋图纸后,沈心买了一块地,然后委托小冯在这块地上建造了鬼屋。 鬼屋图纸是一次性的,用完后不能再建造第二间。 同时鬼屋本身包含一定设定和玩法。 说是鬼屋,里面更像一间迷宫,沈心可以选择自定义设计屋内的结构和幻觉怪物,或者选择每周自动随机变更一次内部结构和幻觉,增加探索难度和游玩者的新鲜感。 鬼屋的票价是自定义的,最低不少于5铜币。 沈心鬼屋开业的前一天往外挂了则广告。 广告信息很短。 鬼屋开业,5银币1人,欢迎来玩。 张芸芸看到这条广告时当场笑出了声。 “5银币?这黑心想钱想疯了吧?鬼才会去玩!” 话是这么说,开业当天,互助小队发现野外的人少了许多。 后来一打听,才知道这些人都去鬼屋玩了。 张芸芸震惊,“疯了吗?什么鬼屋能这么好玩?沈心架着刀逼他们玩的吗?!” 带着好奇心,张芸芸等人来到鬼屋前面一看。 一间外观风格就很阴间的房子立在小镇中间,门前摆着一个大展牌,上面是沈心昨天写好的几排字。 【奖励说明】 【通关鬼屋后可获得奖励箱x1,箱子中有概率开出以下物品: [冲锋长枪]:三级武器,单次攻击可造成325~361点伤害,具有穿刺特性。开箱获得概率0.8%。 [混合蔬菜汁]:各种特性蔬菜混合而成,添加至二级、三级武器中,能对怪物造成烫伤、追加掉落物、驱魔等多种作用。开箱获得概率1%。 [高级限制药剂x3]:效果不多说,懂的都懂。开箱获得概率5%。 [沈心签名纸条]:凭此纸条可在比比服装店兑换任意服装一件。开箱获得概率10%。 [盾牌]:装备后可抵御攻击。开箱获得概率15%。 [力量指环]:佩带可增加力量10点。开箱获得概率20%。 ……】 上到高级装备,下到食品、素材,应有尽有,就是开出的概率不同。 张芸芸等人:“!!!” 卧槽!这哪里是鬼屋?简直是就是大型实体版刮刮乐! 抽中就是赚到,冲啊!! 作者有话要说: 恋爱游戏x 生存游戏x 种田游戏√ 经营游戏√ 第80章 鬼屋自带奖励系统。 游戏里一共就这么点npc和玩家, 经营鬼屋不仅需要变化多端的玩法设计,还需要一定的奖品吸引人前来游玩。 所以鬼屋自带一套奖励系统。 奖品由经营者自己提供,除了要求奖品必须有价值以外, 没什么其他限制。 比如水里有概率钓上来的塑料袋、塑料瓶属于垃圾, 不可作为鬼屋奖励。 关于奖品的获得概率也是经营者自己决定的。 沈心随便拿了些家里多的东西出来当奖品,牌子挂出去的当天,捧场的捧场,碰运气的碰运气,总之大部分的玩家都来鬼屋玩了。 不得不说, 抽奖这个设计非常吸引人, 尤其是沈心给的奖励, 有一大半都是玩家们求而不得的东西。 虽然怪物洞迷宫的图纸已经被卖了出去,但玩家们要想钓上来好东西,首先要扛住冰湖、岩浆湖的温度,然后要有一把质量上乘的鱼竿,最后还得有高超的钓鱼技术。 有这三条要求挡在前面, 能去地底钓鱼就不错, 钓到三级武器难, 钓到好一点的三级武器更难。 钓鱼不也得花时间、花钱买补给品?同样是概率低、看运气的事, 还不如到沈心这儿来抽奖。 三级武器少说都要几百银币, 如果运气好, 花个几十银币就能抽到武器, 岂不美哉? 尤其是在明越第一次通关鬼屋后, 抽到了价值100银币的奖励, 大家的抽奖热情达到了空前之高。 如果是庄乙、比比之类的人抽中了,有人还会猜测他们是托。 但明越抽中东西就不一样了。 大影帝!能来给沈心当托吗? 明越中奖的说服力超强,玩家们争先恐后地买票入场, 通关领奖励箱。 虽然大多数人抽不出好东西,更多的人抽中的是什么石头啊、木头啊之类的,但抽奖这个过程会令人上瘾。 尤其是看到其他人抽中好东西后,没抽中东西的人会自我暗示。