第61章 15秒一个死歌能跑多远?
孟仙其实玩法师的时候其实对线很多英雄都会去选择这么做。 一是法师英雄的优势就是这个,二是也可以有效避免打野霸霸的针对。 我眼位做好,推完线就去溜达根本就不出现在线上,那你怎么抓我嘛。 而且还有一个地方是需要大家明白的,在英雄联盟这款游戏里,人头的经济占比真的不是特别多的。 如果你常看职业比赛的话,如果你看过s4时期的职业联赛的话,那么你就会很容易发现一个问题,那就是职业赛场上可能15分钟一血都没出来但是人家在同样的时间里装备却要比你好太多了。 至于为什么强调一下s4时期的职业联赛,因为当时就是个发育的版本,不像现在就算职业赛场上也是一直在打架。 原因在哪里?补刀数。 如果想要找到一个合适的形容方式的话,那么就是,兵线才是主要工资人头只不过算是外快罢了。 换一种更加直观的说法,就像是之前说过的一组石头人野怪就有着160金币的高价,但是一个人头才多少? 300金币。 然后再对比一下时间,刷一个石头人可能就需要几秒钟,但是杀一个人要多久? 与其想尽办法线上单杀,不如少漏几个兵,能不能击杀对手那是打野需要考虑的事情,跟你没关系你需要做的就只是发育而已。 这点我们以后再讲,现在不如让我们把目光重新放回到孟仙身上。 眼看着自家龙女来到了下半野区,孟仙推玩线之后就直接去叫上龙女去打风龙了。 这个时候中路兵线在卡萨丁塔下而且下一波的炮车兵也正在赶过来所以他是绝对走不开的,而他家打野则是刚刚在上路露过头,所以这条风龙应该是比较安稳的就可以拿下来的。 拿龙之后直接原地回城然后给队友标记了一下中路miss的信号。 回家补出遗失的章节以及法穿鞋,其实这个时候孟仙是有钱裸出大天使的,从第一次回家到现在八级他可是一直都没有回过家的,而且这货兵线野怪全刷经济真的是高的离谱。 但是比起裸出大天使来说,现在对于孟仙来说显然是鞋子要更加重要一点,毕竟他点的天赋可是掠食者来的。 眼看着卡萨丁跟武器双双出现在下路,孟仙直接开启自己地掠食者就直奔下路而去。 此时孟仙的移动速度是506,从泉水出门到下路一塔所需要的时间就仅仅是15秒而已。 下路锤石配合维鲁斯在对面这个阵容下支撑15秒困难么?真的太简单了。 虽然说对面的这波gank时机真的非常好,抓好了打完小龙孟仙他们两个必然会回家的点来gank。 但是无奈孟仙的支援速度实在是太快了,甚至可以说是双方刚刚交火,武器跟卡萨丁刚找到机会进场孟仙的痛苦之墙就已经横在他俩脸上了。 然后十分果断的开启e技能闪现进场,直接贴身跟对面这个已经没有反击风暴以及大招cd的中野组合硬打。 而且与此同时他闪现的位置也正好是处在ez跟自家维鲁斯中间,孟仙的意思很明白,哥们这次来就没打算活着离开。 孟仙的思路无疑是十分清楚的,虽然自己支援的十分及时虽然自己比起卡萨丁来说要顺风太多了,但是这依旧无法改变他家是三打四的局面。 不过好在,孟仙玩的是死歌。 闪现进去打最高输出的同时,孟仙还有另外一个目的。 吃伤害。 可能大多数人在面对这种情况的时候第一选择都会是躲在后面方wq补大招之类的,能打个一换一或者劝退对面就心满意足了。 这波伤害如果换成维鲁斯或者锤石任何一个人来吃,那么结果就是,他俩死了就是死了。 但是孟仙就不一样,他完全可以进场强行打最大输出,然后吃完伤害之后被动继续打伤害。 这样的话,下路一波三打四的劣势就完全不存在了。 而是变成了,对面四个人打孟仙他们家的下路组合再加上两个发育恐怖的死歌。 如果现在还有人不清楚什么叫意识的话,那么我现在告诉你,这就是意识。 在最正确的时间里做最正确的选择,而不是玩命的刷自己kda。 在有着等级以及装备压制的情况下,孟仙本身的伤害就已经是十分可观的了,更别说自家下路这对组合的伤害同样也高的离谱。 四个人的伤害很快就秒掉了孟仙,但是这仅仅是噩梦的开始而已。 因为维鲁斯以及锤石这两个英雄同样是以魔法伤害为主的,所以孟仙的痛苦之墙的魔抗减免效果对于这两位也同样有效。 在高额的魔法伤害之下,武器以及卡萨丁的血量很快就已经见底,然后随着孟仙死亡之后在补充上两个q技能又一次打低琴女血量之后直接开启了自己地大招。 安魂曲。 武器已经死在了维鲁斯的箭下,但是卡萨丁则是仗着自己大招第二次cd拼着蓝耗逃出生天。 不过在看到死歌灵体的吟唱之后也是绝望的站在了原地等待自己地死亡。 “在死亡中聆听狂欢吧!” 头顶的光柱轰然落下,带走卡萨丁性命的同时进一步的打残了ez以及琴女的血线。 锤石看准距离果断闪现q中不远处的琴女,此时因为之前战斗的原因他已经没有其他技能了,但是此时琴女这点可怜的血量也确实不需要他去打太多的伤害。 一发带着厄运钟摆被动的平a手下了琴女的人头,然后就任由ez逃命去了。 在对于下路这对组合上,无论是孟仙还是这个锤石,其实他们打伤害的更多中心还是放在了琴女的身上。 因为琴女的基础血量要更低同时也因为他要更容易命中一点,毕竟同样的技能放给ez有可能会被他的奥数迁越给躲开,但是琴女则不会有这种顾虑。 这就涉及到了一个,技能的有效释放的问题上了。 在琴女跟ez上,明显琴女要更容易命中,那么就没有必要去尝试将技能交给这个ez了。 毕竟技能如果打空掉了的话,那么下场可能就是谁也杀不掉了。