第16章 原住民的猜测
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站在黑暗里的刘复看着降生水晶微光照耀下的那个身影渐渐消失,揉了揉鼻子就回头继续自己的游戏生活。 不论从哪方面来说,他都不觉得自己该和铃玲有什么继续沉入交往的机会。 他可不会为了一个普通朋友的几句感性话,就暴露自己的情况。虽然他都不知道自己为什么要隐藏自己,估计也许是他不仅仅有女性恐惧症,还有点社交恐惧症的原因吧。 他本来就对女人敬而远之,自然就更不会因为一个女孩在眼前低落,就觉得自己该掏心掏肺的趁机而上……哦,趁机而上这个词有点不准确。意思差不多就是了。 “不知道那几个怪还会玩出什么新花样不?如果玩不出什么新花样的话,好像也就没什么难度了。攻击方式太单一了,只要不被围攻和伏击……好吧,看来这个地方的难度不是这些怪物,而是环境加上成群仇恨链的围攻,再加上诡异的伏击。真要是落到普通玩家身上,来一队人也白搭。这个游戏的伤害判定太特么难顶了。这只是新手怪而已喂!” 一边自言自语的给自己壮胆……呸……不是壮胆,只是说出心中所想来加深印象。刘复摸了摸右手还没有恢复的翻掉的指甲盖: “……嘶……好疼!这游戏血量和体力恢复满了不给恢复伤势的吗?我这身上也没挂debuff啊?看来就是研究组在搞人心态呢!那这么看来血量和伤势不挂钩的,也就是有可能磕着血药血量加满了,但是身上有伤还是会受到影响,甚至伤重的话,我怀疑会出现一边嗑血药一边血量狂降的画面。” 刘复握着短剑在黑暗中一路前行,顺带瞟了一眼恢复到8(10)后就不再继续恢复的理智值无语的道: “这游戏世界的检测系统真强,我不就是心里有那么一点慌都能检测出来的吗?算了,想点正事。就以这个伤来说,看来以后的治疗药剂分类可能就会复杂得多了。像其他游戏世界里,一个血药嗑下去满状态恢复满的样子是绝对不会出现了。预计以后回血药,各种伤药,体力药剂,镇定药剂之类的一定少不了! 那这么看来治疗职业的技能也会很有趣啊。我现在都还没有发现法力值这东西,看来这个游戏世界的法师职业会有点意思……我要不要在这个世界玩个法师呢?战士在《诸神之战》里玩腻了……不知道看上去和法师职业和很相关的智力……加点后会不会有用啊? 以现在战斗的情况来看,力量是绝对的强势,体力值也是非常重要的,敏捷和速度稍微次一点。哦,我智力是5呢,力量才2,看来我是一个脑力男,系统都认证了呢~” 刘复点开技能栏看了看: “属性重置:主动技能,可使用次数(3/3)。效果:重置玩家升级所消耗的属性点,重置后玩家属性归为初入游戏世界状态。升级等获得的属性点恢复为未消耗状态。此技能将在玩家进入游戏世界三天后移除。” “只给玩家三天决定时间。不知道三天内有没有人能摸清法师职业的情况是不是和智力属性有关啊。毕竟战士职业不像需要加智力属性的样子……嗯?” 刘复自言自语加深(壮)记忆(胆)时已经来到了最后被他杀死的那只下水道黑兽的地方。 那只死掉的下水道黑兽还在那里。 刘复蹲下身子看着地上那团黑乎乎的动物,疑惑的道: “这么久了没有被刷新?” 刘复用短剑把那只下水道黑兽拨弄得翻了个身。下水道黑兽个头不小,介于中型犬和小型犬之间的体形。但是它的身子显得比较长,四条腿长都长着三只的脚趾,每个脚趾前段都长着长长的足有4,5厘米长的锋利指甲。反而它的四肢倒是比给不长,但非常粗壮。脑袋嘛……太黑刘复看不清。 “嘶……这玩意儿应该能采集素材吧?这……我也没个采集术,剥皮术之类的玩意儿啊。总不能让我用新手短剑自己剥吧?” 刘复一点一点的嘀咕着,越往后说越觉得好像很有可能啊,以这个游戏世界研发组目前的尿性来看也不是不可能啊! 刘复伸手比划了一下……他是真下不去手啊!这些怪是生活在下水道里的啊,身上皮毛里到底有多少脏东西之类的可想而知。真要用自己的手摁住,剥皮取rou挑素材……恕刘复告辞…… 而且鼻尖萦绕的恶心臭味,时刻的提醒着刘复,眼前这玩意儿可能比这些臭味还难闻。这些都在不停的劝退着他…… 但是,一穷二白的刘复最终还是拉了拉没有属性的新手衣服的袖子,他手缩进袖子里隔着袖子向那具尸体探去——如果采集素材是需要这样做的话,他迟早要面临比现在更恶心的情况。 “先直接丢进背包里,之后心态建设足够了再来处……????曹尼玛的游戏研发组!搞心态呢!” 当刘复顶着理智降低了近半的心态,隔着袖子触碰到那已经冰冷了但是依然还软软的尸体,好不容易捻着一点皮毛准备收进系统背包时…… “为什么收不进去!!!” 刘复极快的甩掉手里的尸体后,无能怒吼。 但是很快,刘复就想到了一种可能。而为了验证他的这种想法,刘复整个脸上都露出了拒绝的表情。 但是他不是一个那么容易放弃的人——最少游戏世界里不是。 刘复深吸了一口气,闭着眼睛放松了一下神经后,重新睁开双眼刘复脸上写满了冷静二字,同时伸出右手在黑暗中就摸到了那具怪物尸体。 这一次没有隔着袖子,光手摸上去的刘复更能清晰的感觉到怪物尸体皮毛的触感,和那些皮毛上像是脏污的疙瘩之类的凸起……甚至因为隔了不短时间才过来,这具尸体上似乎有不少没有等级的虫子在爬…… “草!草!草!草!草!……” 脸上的冷静二字转瞬即逝……刘复一边嘴里疯狂的骂着,但是他没有收回手。而是很快的用右手端正的抚摸了一遍尸体的形状和骨骼情况,之后左手握着新手短剑很快的划开尸体的胸腔和肚皮。 划开之后,刘复毫不犹豫的右手伸入划开的怪物胸腔里,挑出了他想的那些东西。 “下水道黑兽的心脏(白):品质:普通。” “下水道黑兽的肺叶(白):品质:残破。” 把柔软的几块rou握在右手里,刘复再一次尝试像收新手短剑一样想把它们收进系统背包里。 “草!游戏研发组β!真有你的!” 刘复随手甩掉让他理智已经降到了4(10)的玩意儿。咒骂着站起了身: “是非刷新的怪物……这些可以称为这个世界的原住生命的掉落,竟然真的像铁靠山说的那样全都不能放进系统背包里!” 刘复站起身来一边在衣服上擦着手一边自言自语道: “那按铁靠山说的,是不是那些‘死亡后掉落’的原住民掉落的装备也全部不能放进系统背包里?也就是说,‘死亡后掉落’的这一类物品,真就随时得挂在身上?而原住民怪物杀死后,即使拆成素材了,也得想其他办法靠肩扛手拽的搬运回去?” 刘复一顿自言自语后无语的道: “为什么要这样做?这些东西这么麻烦的话,全部去搞那些系统刷新的怪物弄装备和素材就是了啊!即使那些装备之类的都是‘死亡后销毁’,但是平时出门记得把不用的东西全部存放好,别全部身家一起带出门白给就行啊。” 说到这里刘复突然想到了什么,在衣服上擦拭的右手也停了下来,喃喃道: “那应该很有可能就是,‘死亡后销毁’的那一类物品效果多半比不上原住民掉落的‘死亡后掉落’的物品。 那可以理解为系统刷新的非原住民怪物掉落的物品,只是系统给玩家过度用,让玩家能够快速提升实力的捷径而已。这些东西挂上‘死亡后销毁’的属性,倒是能够非常有效的抑制装备数量膨胀这个所有游戏世界都会面临的难题……而且……” 刘复说到这里,看了一眼自己手里的新手短剑的属性: 新手短剑(绑定) 攻击力:2-5 锋利:10 破甲:2 韧性:13 耐久:86/97 力量需求:1 等级需求:无职业限制:0级。 被动:角色死亡九次后销毁。 “韧性竟然降低了1点!而耐久更是降低了3点上限!看样子,装备的耐久会影响装备的整体属性,不存在一把武器万人斩后还和新的一样。 那这样看来武器,甚至防具还要有非常良好的保养手段才行啊。我估摸着这游戏里不会出现那种给装备拍上去,装备属性就完全修好的玩意儿了。 如果以新手短剑现在的情况来看的话,那这个游戏世界的其他装备估计也是一样。这么看来这个游戏世界里装备的硬消耗就很恐怖了。唔……这个世界的铁匠,缝纫之类的副职业一定会非常吃香。 本来这个世界的战斗伤害判定就极度吃装备。而现在看来装备的损耗不仅仅有个不合理的死亡后销毁,还有装备自身耐久上限降低限制着。” 刘复嘀咕道这里无奈的摇摇头道: “以前在包里背几十把备用武器和装备的日子一去不复返了,玩家现在出门打怪不能再无脑的再把不管是用得上用不上的装备,道具,材料全都塞进系统背包里。 而是要考虑死亡销毁和死亡掉落的惩罚问题,出门前的准备就是表示战斗已经开始了啊。选择适当数量的携带合适的装备,会用到的必需品道具,消耗品,应急用品…… 这似乎又会劝退很多没脑子瞎莽的玩家呢。 想来倒也不是不能接受,这个世界死亡没有经验上的惩罚,而是全部增加到了装备惩罚上。这样想来,好像死了后掉经验……没有死了后身上装备全销毁可怕啊。 而那些原住民物品的‘死亡后掉落’这个惩罚……难道我真要找个给我收尸的同伴吗? 那我现在选择的极难难度就好比必须一命通关的那种小游戏,这里太容易死亡了,而死亡惩罚也太严重了。如果某一天,我凑了一套极品装备去干boss,什么都准备好了,结果boss有隐藏的二阶段,三阶段,四阶段什么的。我总不能凑一套打熟悉一阶段,被boss干死装备道具消耗品全销毁和掉落。再凑一套去打boss,出了第二阶段,又被boss干死,装备道具消耗品再次全销毁和掉落……再凑一套……” 刘复自言自语到这里,脑子里脑补了一下那个场景,顿时整个人都打了一个冷颤: “这游戏世界的研发组有病吧?还是本来这个游戏世界研发组的初衷就是要让玩家学会团结就是力量不成?那还让不让我这种个人玩家玩啊?” 算是从下水道黑兽的尸体的特殊情况,发散了一下下自己思维的刘复看了一眼重新恢复到6(10)的理智值准备继续上路。但是他突然又想到了一个点: “如果死亡后销毁的物品真的没有原住民死亡后掉落的装备好的话……那玩家不是迟早要走到原住民npc的对立面?如果原住民npc还有情感系统机制的话……” 说完这一句后,刘复把手里的短剑挽了一个剑花无语的道: “说得我特么现在就不是原住民的对立面一样。都被几只新手村的原住民小怪啃死了,还在这儿这些想有的没的。先玩着吧,反正……我有的是时间。”