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“XY会拿猫灵和蜘蛛女皇走下好让人意外啊!”蕾米说,“虽然知道他们的英雄池很深,但也没想到还练了这对阵容!” “我觉得应该是受了Fight在小组赛上拿这对阵容击败igame的刺激。”良凡猜测,“SMG也在今天的比赛上用了这对阵容,会让人有种这对阵容加强了的错觉,但是并没有,所以归根结底还是受了Fight的影响。八强战队在小组赛上的表现,不可能不受关注,我猜小组赛之后,练这对英雄的战队不止SMG和XY。” 两位解说都默认XY是练了猫灵和蜘蛛女皇的,事实上也确实练了。 但是,跟他们以为的,觉得这对阵容很强不同,他们更多是为了遏制凌溯羽。 决定练这对阵容的始末如下:“羽毛的猫灵很灵活,不止猫灵,任何有位移的射手到了他的手里,都跟泥鳅似的,很难针对,所以能ban就ban。” 问:“如果ban掉猫灵,他用沙漠猎人呢?” 答:“那么把沙漠猎人也ban了。” 问:“如果ban掉沙漠猎人,他用糖果女巫呢?” 答:“那就把糖果女巫也ban了。” 问:“所以凤凰之灵一众堪比bug的中单,和鬼人双刀这个魔鬼,我们是要全放出来是吗?” 答:“把猫灵放出来吧,射手练猫灵,对上Fight能抢就抢。” 射手:“啊?” 糖果女巫虽然是法师,但用法更偏向射手,很多中单选手适应不良,练她的成本过高,后期风险也大,练她还不如把那几个版本强势练好。 沙漠猎人太难起来,连「光辉第一沙漠猎人」凌溯羽拿他都能输给igame,更没有练的必要。 思来想去,能练起来从Fight手里抢走的,也只有猫灵了。 不过这是不得已的手段,跟伤敌一千自损八百没什么区别。 和喜欢做新尝试的SMG不同,如果可以,XY是不想用这个阵容的。 可是…… “糖果女巫遏制不了,必须ban。鬼人双刀遏制不了,必须ban。虽然不知道Fight会不会拿驭兽师,但他们拿了我们就废了,不能冒这个险,既然如此,拿猫灵吧。” 当然,XY也不是自信到能用猫灵赢下比赛才拿猫灵的,他们想的是—— “如果我们拿猫灵,羽毛一定会拿沙漠猎人,沙漠猎人这个英雄后期无敌,但前期基本没伤害,只要不让他们拿到经济优势我们就有机会!” 是的,XY是在觉得凌溯羽会拿沙漠猎人的情况下抢的猫灵,在抢猫灵的时候,他们都想好要怎么对付沙漠猎人了。 igame真的是做了个不错的榜样,前期就压制Fight拿到经济优势,然后一直压到赢下比赛,根本不给沙漠猎人起来的机会。 如果说本来大家对凌溯羽的沙漠猎人闻风丧胆,那么现在,有igame的榜样在前,面对凌溯羽的沙漠猎人,他们心里多少有点底。 可是,万万没想到,变故突生——Fight选出了暗鸦! “暗鸦?!” “靠!又一个持续输出型射手!” 这不是重点,重点是—— “如果对面是暗鸦,我们前期压不住吧?” “不一定,我们有蜘蛛女皇。” “可他们的辅助不当人,拿的上单啊?” “呃……”一阵静默。 最终,比赛正式开始前,XY的教练只来得及鼓励一般地说了句:“下路,你们可以的!压住他们!” 而这在XY的下路队员听来,就跟「一路走好」没什么区别。 《光辉英雄》是很公平的。 一个英雄,前期伤害越低,后期伤害越高,反之亦然。 前者如沙漠猎人,后者如糖果女巫。 一个英雄,保命能力越弱,伤害越高,反之亦然。 前者如守护精灵,后者如鬼域之影。 保命能力看技能,位移越多,护盾越多,被动回血越多,保命能力越强。 换句话说,有位移和护盾的英雄,必然削伤害。 猫灵一个位移,沙漠猎人两个位移,虽然都是靠普攻打伤害的英雄,但猫灵前期的普攻伤害比沙漠猎人高,很平衡。 而暗鸦,有大之前没位移,且大招比起伤害更偏向于保命,所以她的前期伤害比猫灵高,很平衡。 猫灵的一技能「灵能印记」,标记敌人,之后针对该敌人的每次攻击都将增加一定的伤害。 暗鸦的一技能「鸦羽」,强化自身,之后每次普攻都附加一次额外的攻击。 同样是强化型技能,虽然强化形式不同,但基本没差。 可猫灵的二技能「幽影步」,快速移动一段距离,期间可穿越物体。 暗鸦的二技能「毒羽」,使用后一段时间里射出的羽毛带毒,有破防和持续伤害效果。 二技能一点,猫灵的伤害这就被比下去了。 再看三技能。 猫灵的三技能是个被动,叫「影袭」,三次普攻击中同一个目标立刻造成一定的伤害。 暗鸦的三技能是主动技,叫「鸦羽回收」,每次普攻都有一定的概率掉落黑色的羽毛,使用后,所有掉落的羽毛都将回到暗鸦身上,并立刻对羽毛穿过的敌方目标造成伤害。 猫灵的三技能补足了普攻伤害,而暗鸦的三技能,能打出多少伤害看概率,也看玩家的cao作。 如果是欧皇,那么可能在猫灵平a满三下之前,暗鸦一个「鸦羽回收」,满地的黑色羽毛就把猫灵收了。 --